หัวร้อนเกมมิ่ง ดันธุรกิจเกมทั่วโลก โตเหยียบ 10% แบบปีต่อปี !!

133 views

Newzoo บริษัทที่เก็บข้อมูลด้านสถิติ ระบุว่าปี 2562 ตลาดเกมทั่วโลกจะมีมูลค่าสูงถึง 152.1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เพิ่มขึ้น 9.6% แบบปีต่อปี ขณะที่ในเอเชียแปซิฟิกมีรายได้รวม 52.2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ คิดเป็น 47% ของรายได้ตลาดเกมทั่วโลก  โดยตลาดโมบายล์เกมยังครองตำแหน่งเซกเมนต์ที่ใหญ่ที่สุด ซึ่งมีรายได้มากถึง 68.5 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ (หรือคิดเป็น 45% ของตลาดเกมทั่วโลก) ส่วนรายได้สปอนเซอร์ทั่วโลกในปี 2562 สูงถึง 456.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ด้านตลาดเอเชียสูงถึง 115.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ แสดงให้เห็นว่าความนิยมในกีฬาอีสปอร์ตเติบโตอย่างต่อเนื่อง

ล่าสุด บริษัท เทนเซ็นต์ (ประเทศไทย) จำกัด ประกาศผลทีมผู้ชนะสุดยอดทัวร์นาเมนต์อีสปอร์ตมืออาชีพในรายการระดับโลก “PUBG MOBILE Club Open 2019 ฤดูกาล Spring Split” ที่จัดขึ้น ณ กรุงเบอร์ลิน ประเทศเยอรมัน ระหว่างวันที่ 26-28 กรกฎาคม 2562 ที่ผ่านมา โดยตำแหน่งแชมป์ตกเป็นของทีม Top eSports ตัวแทนจากประเทศจีน ที่ทำคะแนนรวมเกาะกลุ่มหัวตารางมาตลอดการแข่งขันและพลิกชนะในช่วงโค้งสุดท้ายไปอย่างสุดมันส์ คว้าเงินรางวัล 180,000 เหรียญสหรัฐฯ (ราว 5.4 ล้านบาท)

สำหรับ 2 ทีมอีสปอร์ตตัวแทนคนไทยยังคงโชว์ผลงานโดดเด่นติดอันดับ Top 10 โดยทีม RRQ Athena คว้าอันดับที่ 4 พ่วงรางวัล Popular Vote ของรายการฯ ทำคะแนนรวม 267 คะแนน ขณะที่ทีม Purple Mood คว้าอันดับ 9 ทำคะแนนรวมได้ 202 คะแนน รับเงินรางวัลกลับบ้านมูลค่า 20,000 เหรียญสหรัฐฯ (กว่า 6 แสนบาท) และ 5,000 เหรียญสหรัฐฯ (กว่า 1.5 แสนบาท) ตามลำดับ สร้างชื่อเสียงให้กับประเทศไทยในเวทีการแข่งขันระดับโลก