ทำไมในโลก VR ตัวละครถึงยังไม่มีขา

ทำไมในโลก VR ตัวละครถึงยังไม่มีขา

ถ้าเราได้ดูคลิปโปรโมทของ มาร์ก ซักเคอร์เบิร์ก เมื่อเดือนตุลาคมปีที่แล้ว ในวันที่เปลี่ยนชื่อบริษัทเป็น Meta จะเห็นว่าทิศทางของโลก Metaverse นั้นถูกวางมาไว้อย่างสวยงาม จากในโปรโมทจะเห็นว่า มาร์ก มองไปที่ตัวละครในโลกเสมือนของตัวเอง และกำลังเปลี่ยนชุด เพื่อออกไปพบกับเพื่อนๆ

แต่ในวันที่เปิดให้ทดลองเล่น Horizon Worlds ตัวละครกลับมีเพียงแค่หัว แขน และมือเท่านั้น ทำไมถึงไม่มีขา?

หลายบริษัทต่าง สามารถติดตามร่างกายส่วนบนของบุคคลได้ดีพอสมควรด้วยชุดหูฟังและตัวควบคุม (Controller) แต่การติดตามขานั้นแทบจะเป็นไปไม่ได้ในโลกเสมือนจริง เพราะเมื่ออยู่ในโลก Virtual Reality (VR) เราจะไม่ได้เดินจริง แต่นั่งอยู่เฉยๆ ในห้อง

เซ็นทรัลพัฒนา เปิดแคมเปญ ‘Meta-Luck’ สักการะพระตรีมูรติผ่านร่างอวตารด้วยเทคโนโลยี VR
Sony เผย PlayStation VR2 รองรับ 4K HDR พร้อมระบบเลียนแบบความรู้สึก

ในเซสชั่น Instagram AMA (Ask Me Anything) แอนดรูว์ บอสเวิร์ธ รองประธานฝ่าย Reality Labs ของ Meta รู้ถึงความยากในการพัฒนาและกล่าวว่าบริษัทกำลังพิจารณาว่าจะแก้ไขอย่างไร

“การติดตามขาอย่างแม่นยำนั้นยากมาก และโดยพื้นฐานแล้วไม่สามารถทำได้จากมุมมองทางฟิสิกส์ จากการใส่ชุดหูฟังที่มีอยู่” บอสเวิร์ธ กล่าวเสริม

ซึ่งตรงนี้หมายความว่าจะต้องมีอุปกรณ์เสริมอย่างอื่นเข้ามาช่วย เช่น ติดเซ็นเซอร์ที่ขาเพิ่มเติม เหมือนกับนักวิ่งบนลู่ที่เชื่อมต่อกับแอปฯ Zwift เพื่อให้ระบบสามารถจับความเร็วและจำนวนก้าวที่วิ่งได้อย่างแม่นยำ

ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะสร้างความรู้สึกว่ามีตัวตนใน VR แต่อุปกรณ์ก็ค่อยๆ พัฒนาไปในทางที่ดีขึ้น

อย่าง Meta’s Quest 2 เป็น ชุดหูฟัง VR ไร้สายแบบ all-in-one พร้อมเซ็นเซอร์ในตัว ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด (นักวิจัยตลาด IDC ประมาณการชุดหูฟังที่ทำขึ้นสามในสี่ของการจัดส่งชุดหูฟังล่าสุดทั้งหมด)

ด้วยความที่พกพาสะดวกกว่ารุ่นก่อน ง่ายต่อการติดตั้ง และใช้งาน รวมถึงมีความแม่นยำของเซ็นเซอร์ในการควบคุม แต่ก็ยังสามารถแทร็กได้เฉพาะศีรษะและมือ ซึ่งหากต้องการให้ตัวละครสมจริงมากขึ้นในโลก VR บริษัทจำเป็นต้องพัฒนาเทคโนโลยีเข้ามาจับการเคลื่อนไหวของขาให้ตรงกับในชีวิตจริง จะต้องเพิ่มเซ็นเซอร์ลงในชุดหูฟัง อาจจะเป็นกล้องที่ส่องไปที่พื้น หรือเซ็นเซอร์ที่ติดไว้ที่ขา

ทำไมในโลก VR ตัวละครถึงยังไม่มีขา

Bar-Zeev ที่ปรึกษา VR และ AR ในโอ๊คแลนด์ แคลิฟอร์เนียสำหรับสตาร์ทอัพและอดีตพนักงานของ Apple และ Amazon ที่ทำงานเกี่ยวกับ HoloLens ของ Microsoft กล่าวว่า ร่างกายคนมีรูปร่างและขนาดมากมาย และจะเปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลา หมายความว่ากล้องเหล่านั้นจะไม่มีมุมมองที่ดีต่อขาและเท้าของเรา ทำให้ยากที่จะจับการเคลื่อนไหวอย่างแม่นยำเพื่อสรุปว่าขาทำท่าอะไรอยู่ในโลก VR

ด้านอุปสรรคอื่น ๆ หากเอียงหรือหันศีรษะ กล้องที่หันหน้าไปทางพื้นดินในชุดหูฟังจะมองไม่เห็นแขนขาที่พยายามติดตาม

อีกหนึ่งบริษัททีพัฒนาอุปกรณ์ VR พร้อมเซ็นเซอร์ทางกายภาพ คือ HTC จำหน่ายชุดหูฟัง Vive VR หลายรุ่น แต่เจาะกลุ่มผู้ใช้ระดับองค์กร มีอุปกรณ์สำหรับติดตามแขน ขา หรืออุปกรณ์อย่างไม้เทนนิส เพียงแค่คาดเอาไว้ แต่อุปกรณ์ชุดนี้ต้องเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์เท่านั้น

ซึ่ง HTC มีแผนจะเริ่มขายเครื่องติดตามแบบสวมข้อมือราคา 129 ดอลลาร์สหรัฐฯ สามารถติดตามแขนจากปลายนิ้วจนถึงข้อศอกได้ เพื่อใช้งานกับ Vive Focus 3 (ราคา 1,300 ดอลลาร์สหรัฐฯ ปัจจุบันจำหน่ายให้กับบริษัทต่างๆ มากกว่าผู้ใช้ทั่วไป) เป็นขั้นตอนในการทำให้ผู้คนมีมือและแขนที่เหมือนจริงมากขึ้นใน VR มากกว่าอุปกรณ์ควบคุมแบบใช้ตัวควบคุม (Handheld Controller) ที่มีให้ในปัจจุบัน และอาจช่วยให้มีการติดตามแขนขามากขึ้น

Daniel O’Brien ผู้จัดการทั่วไปของ HTC America กล่าวว่า เมื่อเวลาผ่านไป เขาคาดหวังว่าจะสามารถติดตามจุดต่างๆ บนร่างกาย เช่น เท้าและสะโพกได้มากขึ้น

“การติดตามร่างกายด้วยชุดหูฟังแบบ all-in-one เป็นสิ่งที่ทุกคนต้องการและทุกคนกำลังทำงานเพื่อบรรลุเป้าหมาย” O’Brien กล่าว

การติดตามและการแสดงร่างกายที่สมจริงยิ่งขึ้นสามารถช่วยดึงความสนใจโลก VR ได้มากขึ้น แต่การพัฒนาทางเทคโนโลยีก็อาจจะทำให้ผู้ใช้รู้สึกยุ่งยากมากขึ้น และยังต้องเสียค่าใช้จ่ายกับอุปกรณ์มากขึ้น

Timoni West รองประธานฝ่าย Augmented และ Virtual Reality ของ Unity แพลตฟอร์มพัฒนาเกม แนะนำว่า สุดท้ายแล้วการเคลื่อนไหวของขาอาจจะทำได้ด้วยการใช้ AI โดยคาดการณ์จากข้อมูลของชุดหูฟัง อย่างไรก็ตาม หากจะพัฒนาออกมาให้ดีจะต้องใช้ข้อมูลจำนวนมหาศาลเกี่ยวกับวิธีการเดินของผู้คน เป็นต้น (Meta ใช้ AI ร่วมกับเซ็นเซอร์ในการติดตามชุดหูฟัง ตัวควบคุม และมือ)

“ไม่ใช่ทุกคนที่ต้องการตัว VR ที่เลียนแบบร่างกายที่พวกเขามีในชีวิตปกติ ผมชอบอวตารที่ไม่ใช่มนุษย์ เช่น อวตารเนยแท่งที่มีรูปร่างเหมือนมนุษย์ใน VRChat” Timoni West กล่าว

Timoni West ยังเชื่อว่า เมื่อเวลาผ่านไปคนจะถามเกี่ยวกับขาในโลก VR น้อยลง

ที่มา edition.cnn

ภาพประกอบจาก unsplash

Social Media

Most Popular

Get The Latest Updates

Biztalk News : Line Official Account

รู้ทัน ข่าวสาร ด้านเศรษฐกิจ ธุรกิจ การเงิน และการลงทุน ก่อนใคร เพียงสแกน

Categories